Une journée d’étude sur la médiation scientifique par le jeu aura lieu le 26 novembre 2026, au Lumen (Gif-sur-Yvette). Cette journée est portée par S[cube], l’Université Paris-Saclay, et Obscigame, l’Observatoire national du jeu de médiation scientifique.
Pourquoi cette journée ?
La journée d’étude « Sciences en jeux » est un rendez-vous pour explorer les jeux comme outils de médiation scientifique, avec au programme, des partages d’expériences, des ateliers, des stands et des temps d’échanges.
Ces différents moments permettront de rencontrer des acteurs du secteur du jeu, de la médiation et des sciences, de découvrir des jeux de médiation, des ressources, des projets…
À qui s’adresse cette journée ?
– A la communauté scientifique : chercheur·ses, enseignant·es-chercheur·ses, chargé·es de communication, ….
– Aux professionnel·les de la culture scientifique et technique.
Programme
– 9h30-10h : Accueil et ice-breaking
– 10h-10h30 : Key note d’Henri Kermarrec sur « Le jeu de société transmet-il un message ? »
– 10h30-12h : Table Ronde autour de la création et de l’usage de jeux pour la médiation scientifique.
– 12h-13h15 : Déjeuner + stand de présentation de jeux et table de jeu en libre service.
– 13h30-16h30 : Ateliers (1 atelier parmi 4)
– 16h45 : Restitution
– 17h30 : Fin de la journée
En savoir plus sur le contenu
Les intervenant·es de la keynote et de la table ronde
Henri Kermarrec est un auteur de jeux et spécialiste du game design qui s’intéresse à la dimension culturelle et politique du jeu. Dans son livre Ce n’est qu’un jeu, il montre que les jeux de société ne sont pas neutres : leurs règles, mécaniques et représentations transmettent une certaine vision du monde, tout en pouvant aussi servir à la questionner.
My-An Tran est chargée d’animation et de diffusion au sein de S[cube], où elle conçoit et anime depuis 2023 des actions de médiation scientifique, notamment à travers les outils ludiques développés par S[cube]. Elle participe au développement de la Malle à Jeux Scientifique, un dispositif qui utilise le jeu comme support de découverte et de réflexion autour des sciences. Elle intervient auprès de publics scolaires et du grand public, avec une attention particulière portée aux personnes éloignées des sciences.
Ilona Moutoussamy est chargée de mission au sein de l’Université de Tours. Dans le cadre du projet régional Loire Val-Health dédié à la recherche et à la formation en santé, elle est la créatrice du jeu de société Les Héritiers du Savoir, conçu pour sensibiliser un large public aux principes et aux enjeux de la recherche participative en santé. À travers ce projet, elle explore le jeu comme un outil permettant de rendre les démarches scientifiques plus accessibles, participatives et engageantes.
Les ateliers
– « Complots et Pipettes : le secret des hypothèses » proposé par l’Association Science Technologie Société. Participez au déjeuner animé d’une cousinade où les théories fusent. Mais lesquelles sont dignes de confiance ? Ce jeu d’enquête invitera les joueur·eusesjoueurs à développer leur esprit critique, en vérifiant les sources utilisées et leur attribuant des critères de confiance. Après une présentation du projet, testez un prototype que les participant·es seront invités par leurs retours à déconstruire et améliorer dans son contenu et ses mécaniques.
– « Jeu d’économie expérimentale » proposé par Aix-Marseille School of Economics. Et si un jeu de société pouvait aussi devenir un outil de recherche ? En économie expérimentale, les chercheur·ses conçoivent des situations permettant d’observer et d’analyser les choix et les comportements des participant·es. Le défi de cet atelier : imaginer comment transposer cette démarche autour d’une table, dans un jeu qui favorise des interactions naturelles entre les joueur·ses tout en permettant de recueillir des données exploitables scientifiquement. Quelles règles, quels choix ou quelles situations de jeu permettront de faire émerger des comportements intéressants à observer ? Venez explorer des pistes de mécaniques et contribuer à la conception d’un jeu à la frontière entre expérience scientifique et expérience ludique.
– « OGOH (One Game, One Health) » proposé par AgroParisTech et l’UVSQ. Découvrez et testez un jeu sérieux immersif qui vous place au cœur de la gestion d’un risque sanitaire émergent. Face à l’apparition d’une maladie transmise par des vecteurs, vous devrez comprendre les enjeux liés aux santés humaine, animale et environnementale, ainsi que la nécessité de faire coopérer des acteurs aux intérêts parfois divergents. En participant au test du prototype, vous contribuerez directement à l’amélioration et au développement du jeu !
– « PLUVALUH » proposé par Terre et Cité. Dans le cadre du projet PLUVALUH, Terre et Cité développe un jeu pour sensibiliser le grand public à la valorisation des urines humaines en agriculture. Intégré à une mallette pédagogique, cet outil devra être accessible à toutes et tous, adaptable aux différents territoires et convenir à l’animation en stands. Comment aborder ludiquement un sujet qui peut susciter du dégoût ? Quel format de jeu permettra d’appréhender les bases techniques et scientifiques nécessaires à la compréhension du sujet ? Venez proposer des idées et expérimenter !
Informations pratiques
- Date & Heure – Jeudi 26 novembre 2026 – 9h30-17h30
- Adresse – Lumen, 8 avenue des Sciences, 91 190 Gif-sur-Yvette
- Inscription – Obligatoire
En lien avec nos actions à destination
des professionnels
Appel à candidature – Résidence médiation scientifique pour journaliste scientifique
L'agglomération Paris-Saclay lance un appel à candidatures pour une résidence de médiation à destination d'un·e journaliste scientifique.
S[cube] au cœur des entreprises :
des animations pour les salarié·es
S[cube] accompagne les entreprises avec des animations ludiques et scientifiques adaptées aux publics professionnels, autour des ressources "Maths et Jeux" et "S[lab] - Mission MIAM".
La première journée d'étude "Sciences en jeux" a eu lieu le 27 novembre 2025 au Lumen de l'Université Paris-Saclay.
Sciences en jeux – Journée Professionnelle
Inscrivez-vous à la journée professionnelle dédiée à la médiation scientifique par le jeu. Elle aura lieu le 27 novembre 2025, au Lumen (Gif-sur-Yvette).
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